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'''けつばん'''(欠番、英名:Missing Number)とは、『[[ポケットモンスター 赤・緑]]』バージョンで、正常なデータが設定されている151種類のポケモンを除いた、多くのデータ空欄に付けられている名称。当然、本来はプレイヤーの目に触れるものではない。 | '''けつばん'''(欠番、英名:Missing Number)とは、『[[ポケットモンスター 赤・緑]]』バージョンで、正常なデータが設定されている151種類のポケモンを除いた、多くのデータ空欄に付けられている名称。当然、本来はプレイヤーの目に触れるものではない。 | ||
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+ | データが存在しないポケットモンスターのデータにアクセスすると現れる。通常は現れないが、ゲーム内のイベントに絡んだプログラムのバグにより現れるようになり、同じバグで他にも、グラフィックがエラーを起こしたり、道具が複製されたりする。道具が複製されるバグについては一部攻略本やゲーム雑誌に掲載された。1999年5月、雑誌[[Nintendo Power]]が誌面上にけつばんについての情報を提供し、初出の文献とみられる。[[IGN]]は「けつばん」のバグはゲームの中でも最も有名とされるバグの一つであると特筆している。 | ||
英語版では「''Missingno.''」("Missing Number"(欠番)の略か)と表記される。関連用語として「カビチュウ」(『金・銀』においてアイテムの欠番に付けられている名称)が挙げられる。 | 英語版では「''Missingno.''」("Missing Number"(欠番)の略か)と表記される。関連用語として「カビチュウ」(『金・銀』においてアイテムの欠番に付けられている名称)が挙げられる。 | ||
− | この項目ではけつばん以外の'''ポケモン名として表示される不正な文字列'''や、その他の[[バグ]]による[[裏技]]などについても触れ、[[裏技|バグ]] | + | また、このバグは社会学者の研究対象になったこともある。<ref name=Bainbridge>{{cite journal |last=Bainbridge |first=William Sims |authorlink=William Sims Bainbridge |coauthors=Wilma Alice Bainbridge |year=2007 |month=7 |title=Creative Uses of Software Errors: Glitches and Cheats |journal=Social Science Computer Review |publisher=[[SAGE Publications]] |doi=10.1177/0894439306289510 |volume=25 |pages=61 }}</ref> |
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+ | この項目ではけつばん以外の'''ポケモン名として表示される不正な文字列'''や、その他の[[バグ]]による[[裏技]]などについても触れ、[[裏技|バグ]]に対する正しい[[知識]]についても触れる。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | 「けつばん」という種類はポケモンとして認められているわけではない。そもそも「けつばん」とは単一のポケモンを表すものではなく、データ領域の空き番号(欠番)の一部に付けられた名称である。 | |
− | + | しかし、ゲーム中においてはポケモンとして出現することは確かであるため、一部ユーザーからは非正規ながらもポケモンとして見なされる事がある。 | |
− | + | 名前の由来は、おそらくは開発する上での便宜的なネーミングで「欠番」の意味であると思われる。[[ミュウ]]を作る[[裏技|バグ技]]を試し失敗したとき、[[ミュウ]]の代わりに現れたり、[[ポケモン図鑑]]上に表示される事が多いので、バグ技とあわせて有名になった。 | |
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+ | 本来ミュウは幻のポケモンとされ、[[任天堂]]などが企画するイベントでしか手に入らない極めて珍しいポケモンとされたが、 | ||
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+ | バグを発生させることによって強引に手に入れることができ、その方法が噂となって全国に流布していた事から「けつばん」の噂も広まっていった。 | ||
== 特徴 == | == 特徴 == | ||
本来のゲームではポケモンとして出現する事は想定されていないので、けつばんが発生する(けつばんが発生する程のバグを引き起こしてしまう)と、セーブデータが消えるなどの様々な不具合を起こす恐れがある。 | 本来のゲームではポケモンとして出現する事は想定されていないので、けつばんが発生する(けつばんが発生する程のバグを引き起こしてしまう)と、セーブデータが消えるなどの様々な不具合を起こす恐れがある。 | ||
− | しかし[[ポケモン図鑑]]に載る、戦闘に出せるといったように、まれにまともなポケモンとして機能することからミュウに次ぐ第二の幻のポケモンなどと称された。図鑑では152番目にあたる位置(ステータス画面では「ナンバー000」の扱い)に表示されるので、『[[ポケットモンスター 金・銀]]』バージョンで[[チコリータ]]がNo. | + | しかし[[ポケモン図鑑]]に載る、戦闘に出せるといったように、まれにまともなポケモンとして機能することからミュウに次ぐ第二の幻のポケモンなどと称された。図鑑では152番目にあたる位置(ステータス画面では「ナンバー000」の扱い)に表示されるので、『[[ポケットモンスター 金・銀]]』バージョンで[[チコリータ]]がNo.152として登場するまでは「152番目のポケモンはけつばん」などと言われていた。図鑑に載るときのコメントとして、「コメントさくせいちゅう」と出る場合もある。 |
「けつばん」自体のデータは正式に設定されておらず、本来は無関係である他のデータの領域をポケモンのデータとして読みとっているため異常なデータとなっている。同じ「けつばん」でも複数種が存在するため、その姿はモザイクのような模様がでたらめに表示されたものであったり、透明で何も表示されなかったりと様々である。 | 「けつばん」自体のデータは正式に設定されておらず、本来は無関係である他のデータの領域をポケモンのデータとして読みとっているため異常なデータとなっている。同じ「けつばん」でも複数種が存在するため、その姿はモザイクのような模様がでたらめに表示されたものであったり、透明で何も表示されなかったりと様々である。 | ||
− | 鳴き声は[[サイドン]]の鳴き声で鳴くことが多いが、[[カブト (ポケモン)|カブト]]や[[サンドパン]] | + | 鳴き声は[[サイドン]]の鳴き声で鳴くことが多いが、[[カブト (ポケモン)|カブト]]や[[サンドパン]]の鳴き声の場合もある。進化すると[[ピッピ (ポケモン)|ピッピ]]になることが多い(英語版では[[ガルーラ]]になることが多い)(『青』は、[[ヤドラン]]→アオ゛〔わざマシン01〕→ガルーラになる)。『青』バージョンでも発生するが、鳴き声などに多少の差異(ポケモンの進化する効果音「ピロピロ」など)が見られる。 |
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+ | 『ピカチュウ』ではバグの多くが修正されているが、赤・緑から異常があるポケモンをやり取りすることは可能。 | ||
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+ | なお、けつばんは『[[wiki:ポケモンスタジアム|ポケモンスタジアム]]』においてはサイドンで表示される。 | ||
+ | <!-- 赤緑でもけつばん以外、青でもけつばんは出現するため元の記述は不正確。--> | ||
== けつばん以外の異常なポケモン名 == | == けつばん以外の異常なポケモン名 == | ||
− | けつばんの代わりに別の異常なポケモン名、例えば「ィ゛ゃゾ┛」「アネ゛デパミ゛」という名前が現れる事がある(英語版では「'''M''」、正確には名前の前後に解読不能な記号が入る)。これらはそれぞれポケモンデータの先頭 (00) と後尾 (FF) に当たり、無関係のデータを名前として読みとっているためこのような名前になっている。この他にも数十種類の異常なポケモン名(「ヅ」「ふイ゛ヂ」「アノ゛」など、または空欄)が存在し、これらは「けつばん」と合わせて通称「'''バグポケモン'''」と総称されることがある。これらのポケモンは『赤・緑』のポケモン図鑑では通常ありえない番号(No.152など)に追加されることもある。また、これらのバグポケモンを『金・銀』に送ると金銀のポケモンに変わる場合がある。ただしデータ番号の違いから、ナンバーがそのまま対応しているわけではない<ref>参考(外部サイト):[http://psense.lib.net/Analysis/AuAg/data/assortedDataFromBBSTeamPA.html Mirror of Pokemon Analysis (G&S) 内 - こんなことやってます~♪] - 「ィ"ヤゾはヤドンだった」の項。</ref>。このうち「アネ゛デパミ゛」の姿は一部のバージョンでは黒っぽい[[リザードン]] | + | けつばんの代わりに別の異常なポケモン名、例えば「ィ゛ゃゾ┛」「アネ゛デパミ゛」という名前が現れる事がある(英語版では「'''M''」、正確には名前の前後に解読不能な記号が入る)。これらはそれぞれポケモンデータの先頭 (00) と後尾 (FF) に当たり、無関係のデータを名前として読みとっているためこのような名前になっている。この他にも数十種類の異常なポケモン名(「ヅ」「ふイ゛ヂ」「アノ゛」など、または空欄)が存在し、これらは「けつばん」と合わせて通称「'''バグポケモン'''」と総称されることがある。これらのポケモンは『赤・緑』のポケモン図鑑では通常ありえない番号(No.152など)に追加されることもある。また、これらのバグポケモンを『金・銀』に送ると金銀のポケモンに変わる場合がある。ただしデータ番号の違いから、ナンバーがそのまま対応しているわけではない<ref>参考(外部サイト):[http://psense.lib.net/Analysis/AuAg/data/assortedDataFromBBSTeamPA.html Mirror of Pokemon Analysis (G&S) 内 - こんなことやってます~♪] - 「ィ"ヤゾはヤドンだった」の項。</ref>。このうち「アネ゛デパミ゛」の姿は一部のバージョンでは黒っぽい[[リザードン]]の姿であった。後に登場した色違いのリザードンも黒い体色であったため、「アネ゛デパミ゛」をモチーフにしたのではないかという説もある。なお、これらの異常があるポケモンは『金・銀・クリスタル』に送ることができないことも多い(『金・銀』側で異常があると表示される)。 |
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また、けつばんは、ピッピに進化することが多く、そのピッピに「つきのいし」を使うと、ピクシーに進化することもできる。 | また、けつばんは、ピッピに進化することが多く、そのピッピに「つきのいし」を使うと、ピクシーに進化することもできる。 | ||
また、『金・銀』以降にはけつばんは登場しないが、同様の欠番扱いのポケモン名として「?????」「?」「ダメタマゴ」「バグたま」「タマゴ」などが存在する(シリーズにより姿が異なる)。 | また、『金・銀』以降にはけつばんは登場しないが、同様の欠番扱いのポケモン名として「?????」「?」「ダメタマゴ」「バグたま」「タマゴ」などが存在する(シリーズにより姿が異なる)。 | ||
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『ダイヤモンド・パール』では、瀕死にしたポケモン1体を手持ちの2番目に入れ、1番目のポケモン(任意)と合わせた2体を持ち歩いている状態でリッシ湖のほとりのレストランの客とダブルバトルをすると、2体目のポケモンが表示されるスペースに長方形のようなポケモン(名前なし、鳴き声は[[フシギダネ]]、技なし、HP0/0)が現れる。これも欠番扱いのポケモン名の1種と思われる。 | 『ダイヤモンド・パール』では、瀕死にしたポケモン1体を手持ちの2番目に入れ、1番目のポケモン(任意)と合わせた2体を持ち歩いている状態でリッシ湖のほとりのレストランの客とダブルバトルをすると、2体目のポケモンが表示されるスペースに長方形のようなポケモン(名前なし、鳴き声は[[フシギダネ]]、技なし、HP0/0)が現れる。これも欠番扱いのポケモン名の1種と思われる。 | ||
(但しこの技はロムのバージョンによっては再現する事ができず、ポケモンを二匹以上連れてくる様に促され、ポケモンバトルができない事がある) | (但しこの技はロムのバージョンによっては再現する事ができず、ポケモンを二匹以上連れてくる様に促され、ポケモンバトルができない事がある) | ||
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+ | 『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、本来卵を産めないペアまたは種類で卵を産ませて、それを孵すと、四角いグレーのポケモンが出現する。これを手持ちに入れた状態でメニューまたはポケモンの入れ替えを行うとフリーズする。ただし、パソコンを開いてポケモンを整理してボックスに置くことで消すことが可能となっている。 | ||
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+ | 『ブラック・ホワイト』では、改造コードなどで失敗した場合、「草むら」や「湖」または、「釣り」をすると、白くて丸いポケモンが出現する。 | ||
== その他 == | == その他 == | ||
− | [[アイテム]] | + | [[アイテム]]や技の[[場合]]でも、異様な名前や効果をもったものが出現する場合がある。もちろんこれらの名称や効果は全て、製作者側が意図したものではなく、無関係のデータを参照してしまう事に起因する。ただし中には「データ上存在しているが、ゲーム中で入手不可」である没アイテムも存在する。このようなアイテムは使用するとフリーズの原因になる。例えば、『緑・赤』版での穴抜けアイテム(「ペゾ」、「グリーン」等)や、「イ゛ぴま」、?????(2種類)、バッヂ類など。中には、「[[石原恒和|いしはら]]」「やまぐち」「たじり」等スタッフロール内に含まれる開発者の苗字が現れることもある。 |
− | + | また、没アイテム「おじぞうバッチ」を使用したときに流れるBGMはそのもの悲しい雰囲気から「カラカラの歌」として有名になった。 | |
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+ | わざ名やその効果に異常な表示が現れることもあり、名前が「わざマシンxx(xxは数字)」でタイプが「おねえさん」「おやじ」「チーフ」 「マニア」「おなら」等のわざなどが出ることがある。中には「ム゛ヂム゛」「◣やぱぐィ゙」 「う゛ば゛」等謎のわざなどが出ることがある。 | ||
他にも様々なバグが発生する。例としては、上記のようなアイテムが売っている店(通称「裏ショップ」)が出現したり、ワープによってゲーム開始直後に殿堂入りしたり、不具合によって乱れた「どうぐ」欄をいじることによって怪現象(「タマムシデパートのレジで釣り」「ハナダのどうくつの上に登る」「バッジ無しで波乗り」「タマムシデパートからワタルの横に移動」「相手トレーナーのポケモンをゲット」「一瞬で勝利」「一瞬でレベル100」「シオンタウンから東に行く」「ジョウト地方へ移動」等)が発生したりすることが挙げられる。また、ポケモンのアイコンが人間になることもある。 | 他にも様々なバグが発生する。例としては、上記のようなアイテムが売っている店(通称「裏ショップ」)が出現したり、ワープによってゲーム開始直後に殿堂入りしたり、不具合によって乱れた「どうぐ」欄をいじることによって怪現象(「タマムシデパートのレジで釣り」「ハナダのどうくつの上に登る」「バッジ無しで波乗り」「タマムシデパートからワタルの横に移動」「相手トレーナーのポケモンをゲット」「一瞬で勝利」「一瞬でレベル100」「シオンタウンから東に行く」「ジョウト地方へ移動」等)が発生したりすることが挙げられる。また、ポケモンのアイコンが人間になることもある。 | ||
− | このように奇妙な動作をするバグが極めて多かった初期のポケモンは様々な[[都市伝説]] | + | これらの[[バグ]]は、[[開発]][[環境]]が[[複雑]]な[[事情]]を抱えていたこと、[[デバッグ]]をする[[時間]]や[[スタッフ]]の人数不足(そもそも[[デバッガー]]が4人しかいなかった)、また[[プログラマー]]の[[ポインタ]]に関する[[初歩的]]な[[ミス]]が[[原因]]とされている。 |
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+ | このように奇妙な動作をするバグが極めて多かった初期のポケモンは様々な[[都市伝説]]を生み出した。特定の複雑な条件を満たすことで行けるとされた「アジア村」等が代表格と言える。バグなどの知識に乏しい[[低年齢層]]が[[メイン]][[ユーザー]]で、能力成長などでメーカー非公開の要素が多く、[[ブラックボックス]]的な雰囲気が強かった事も妙な噂を広める要因であったのだろう。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2017年9月13日 (水) 15:23時点における最新版
けつばん(欠番、英名:Missing Number)とは、『ポケットモンスター 赤・緑』バージョンで、正常なデータが設定されている151種類のポケモンを除いた、多くのデータ空欄に付けられている名称。当然、本来はプレイヤーの目に触れるものではない。
データが存在しないポケットモンスターのデータにアクセスすると現れる。通常は現れないが、ゲーム内のイベントに絡んだプログラムのバグにより現れるようになり、同じバグで他にも、グラフィックがエラーを起こしたり、道具が複製されたりする。道具が複製されるバグについては一部攻略本やゲーム雑誌に掲載された。1999年5月、雑誌Nintendo Powerが誌面上にけつばんについての情報を提供し、初出の文献とみられる。IGNは「けつばん」のバグはゲームの中でも最も有名とされるバグの一つであると特筆している。
英語版では「Missingno.」("Missing Number"(欠番)の略か)と表記される。関連用語として「カビチュウ」(『金・銀』においてアイテムの欠番に付けられている名称)が挙げられる。
また、このバグは社会学者の研究対象になったこともある。[1]
この項目ではけつばん以外のポケモン名として表示される不正な文字列や、その他のバグによる裏技などについても触れ、バグに対する正しい知識についても触れる。
概要[編集]
「けつばん」という種類はポケモンとして認められているわけではない。そもそも「けつばん」とは単一のポケモンを表すものではなく、データ領域の空き番号(欠番)の一部に付けられた名称である。
しかし、ゲーム中においてはポケモンとして出現することは確かであるため、一部ユーザーからは非正規ながらもポケモンとして見なされる事がある。
名前の由来は、おそらくは開発する上での便宜的なネーミングで「欠番」の意味であると思われる。ミュウを作るバグ技を試し失敗したとき、ミュウの代わりに現れたり、ポケモン図鑑上に表示される事が多いので、バグ技とあわせて有名になった。
本来ミュウは幻のポケモンとされ、任天堂などが企画するイベントでしか手に入らない極めて珍しいポケモンとされたが、
バグを発生させることによって強引に手に入れることができ、その方法が噂となって全国に流布していた事から「けつばん」の噂も広まっていった。
特徴[編集]
本来のゲームではポケモンとして出現する事は想定されていないので、けつばんが発生する(けつばんが発生する程のバグを引き起こしてしまう)と、セーブデータが消えるなどの様々な不具合を起こす恐れがある。
しかしポケモン図鑑に載る、戦闘に出せるといったように、まれにまともなポケモンとして機能することからミュウに次ぐ第二の幻のポケモンなどと称された。図鑑では152番目にあたる位置(ステータス画面では「ナンバー000」の扱い)に表示されるので、『ポケットモンスター 金・銀』バージョンでチコリータがNo.152として登場するまでは「152番目のポケモンはけつばん」などと言われていた。図鑑に載るときのコメントとして、「コメントさくせいちゅう」と出る場合もある。
「けつばん」自体のデータは正式に設定されておらず、本来は無関係である他のデータの領域をポケモンのデータとして読みとっているため異常なデータとなっている。同じ「けつばん」でも複数種が存在するため、その姿はモザイクのような模様がでたらめに表示されたものであったり、透明で何も表示されなかったりと様々である。
鳴き声はサイドンの鳴き声で鳴くことが多いが、カブトやサンドパンの鳴き声の場合もある。進化するとピッピになることが多い(英語版ではガルーラになることが多い)(『青』は、ヤドラン→アオ゛〔わざマシン01〕→ガルーラになる)。『青』バージョンでも発生するが、鳴き声などに多少の差異(ポケモンの進化する効果音「ピロピロ」など)が見られる。
『ピカチュウ』ではバグの多くが修正されているが、赤・緑から異常があるポケモンをやり取りすることは可能。
なお、けつばんは『ポケモンスタジアム』においてはサイドンで表示される。
けつばん以外の異常なポケモン名[編集]
けつばんの代わりに別の異常なポケモン名、例えば「ィ゛ゃゾ┛」「アネ゛デパミ゛」という名前が現れる事がある(英語版では「'M」、正確には名前の前後に解読不能な記号が入る)。これらはそれぞれポケモンデータの先頭 (00) と後尾 (FF) に当たり、無関係のデータを名前として読みとっているためこのような名前になっている。この他にも数十種類の異常なポケモン名(「ヅ」「ふイ゛ヂ」「アノ゛」など、または空欄)が存在し、これらは「けつばん」と合わせて通称「バグポケモン」と総称されることがある。これらのポケモンは『赤・緑』のポケモン図鑑では通常ありえない番号(No.152など)に追加されることもある。また、これらのバグポケモンを『金・銀』に送ると金銀のポケモンに変わる場合がある。ただしデータ番号の違いから、ナンバーがそのまま対応しているわけではない[2]。このうち「アネ゛デパミ゛」の姿は一部のバージョンでは黒っぽいリザードンの姿であった。後に登場した色違いのリザードンも黒い体色であったため、「アネ゛デパミ゛」をモチーフにしたのではないかという説もある。なお、これらの異常があるポケモンは『金・銀・クリスタル』に送ることができないことも多い(『金・銀』側で異常があると表示される)。
また、けつばんは、ピッピに進化することが多く、そのピッピに「つきのいし」を使うと、ピクシーに進化することもできる。 また、『金・銀』以降にはけつばんは登場しないが、同様の欠番扱いのポケモン名として「?????」「?」「ダメタマゴ」「バグたま」「タマゴ」などが存在する(シリーズにより姿が異なる)。
『ダイヤモンド・パール』では、瀕死にしたポケモン1体を手持ちの2番目に入れ、1番目のポケモン(任意)と合わせた2体を持ち歩いている状態でリッシ湖のほとりのレストランの客とダブルバトルをすると、2体目のポケモンが表示されるスペースに長方形のようなポケモン(名前なし、鳴き声はフシギダネ、技なし、HP0/0)が現れる。これも欠番扱いのポケモン名の1種と思われる。 (但しこの技はロムのバージョンによっては再現する事ができず、ポケモンを二匹以上連れてくる様に促され、ポケモンバトルができない事がある)
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、本来卵を産めないペアまたは種類で卵を産ませて、それを孵すと、四角いグレーのポケモンが出現する。これを手持ちに入れた状態でメニューまたはポケモンの入れ替えを行うとフリーズする。ただし、パソコンを開いてポケモンを整理してボックスに置くことで消すことが可能となっている。
『ブラック・ホワイト』では、改造コードなどで失敗した場合、「草むら」や「湖」または、「釣り」をすると、白くて丸いポケモンが出現する。
その他[編集]
アイテムや技の場合でも、異様な名前や効果をもったものが出現する場合がある。もちろんこれらの名称や効果は全て、製作者側が意図したものではなく、無関係のデータを参照してしまう事に起因する。ただし中には「データ上存在しているが、ゲーム中で入手不可」である没アイテムも存在する。このようなアイテムは使用するとフリーズの原因になる。例えば、『緑・赤』版での穴抜けアイテム(「ペゾ」、「グリーン」等)や、「イ゛ぴま」、?????(2種類)、バッヂ類など。中には、「いしはら」「やまぐち」「たじり」等スタッフロール内に含まれる開発者の苗字が現れることもある。
また、没アイテム「おじぞうバッチ」を使用したときに流れるBGMはそのもの悲しい雰囲気から「カラカラの歌」として有名になった。
わざ名やその効果に異常な表示が現れることもあり、名前が「わざマシンxx(xxは数字)」でタイプが「おねえさん」「おやじ」「チーフ」 「マニア」「おなら」等のわざなどが出ることがある。中には「ム゛ヂム゛」「◣やぱぐィ゙」 「う゛ば゛」等謎のわざなどが出ることがある。
他にも様々なバグが発生する。例としては、上記のようなアイテムが売っている店(通称「裏ショップ」)が出現したり、ワープによってゲーム開始直後に殿堂入りしたり、不具合によって乱れた「どうぐ」欄をいじることによって怪現象(「タマムシデパートのレジで釣り」「ハナダのどうくつの上に登る」「バッジ無しで波乗り」「タマムシデパートからワタルの横に移動」「相手トレーナーのポケモンをゲット」「一瞬で勝利」「一瞬でレベル100」「シオンタウンから東に行く」「ジョウト地方へ移動」等)が発生したりすることが挙げられる。また、ポケモンのアイコンが人間になることもある。
これらのバグは、開発環境が複雑な事情を抱えていたこと、デバッグをする時間やスタッフの人数不足(そもそもデバッガーが4人しかいなかった)、またプログラマーのポインタに関する初歩的なミスが原因とされている。
このように奇妙な動作をするバグが極めて多かった初期のポケモンは様々な都市伝説を生み出した。特定の複雑な条件を満たすことで行けるとされた「アジア村」等が代表格と言える。バグなどの知識に乏しい低年齢層がメインユーザーで、能力成長などでメーカー非公開の要素が多く、ブラックボックス的な雰囲気が強かった事も妙な噂を広める要因であったのだろう。
関連項目[編集]
参考[編集]
- ↑ Bainbridge (2007) BainbridgeWilliam Sims Wilma Alice Bainbridge [ Creative Uses of Software Errors: Glitches and Cheats ] Social Science Computer Review 25 SAGE Publications 2007 7 61 10.1177/0894439306289510
- ↑ 参考(外部サイト):Mirror of Pokemon Analysis (G&S) 内 - こんなことやってます~♪ - 「ィ"ヤゾはヤドンだった」の項。
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