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===プレイステーション===
 
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===ニンテンドーDS===
 
*[[らき☆すた 萌えドリル]]
 
*真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜
 
*[[Really? Really!|Really? Really! リアリアDS]]
 
 
===ドリームキャスト===
 
*[[機動戦艦ナデシコ|機動戦艦ナデシコ NADESICO THE MISSION]]
 
*[[ロードス島戦記|ロードス島戦記 邪神降臨]]
 
 
===ゲームボーイアドバンス===
 
*カエルBバック
 
 
===Xbox===
 
*WWE RAW
 
 
===Wii===
 
*[[涼宮ハルヒの激動]]
 
  
 
===プレイステーション・ポータブル===
 
===プレイステーション・ポータブル===
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==協力会社==
 
==協力会社==
*[[ビースタック]]
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2013年3月21日 (木) 02:11時点における最新版

株式会社角川書店
Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称
本社所在地 日本の旗 日本 102-8177
東京都千代田区富士見二丁目13番3号
電話番号
設立 2007年1月4日
業種 5250
事業内容 出版・編集業、ビデオコンテンツ製作
代表者 井上伸一郎(代表取締役社長)
資本金 3億円
売上高 1416億1100万円(2009年3月期)
総資産 1231億7600万円(2009年3月期)
従業員数 160名
決算期
主要株主 ソニー(100%)
主要子会社
関係する人物 角川源義(創業者)
角川春樹(2代目社長)
角川歴彦(現取締役会長)
外部リンク http://www.kadokawa.co.jp/
特記事項:1945年創業、1954年設立(現角川グループホールディングス)。現法人になるまでの経緯は年表を参照。

株式会社角川書店(かどかわしょてん、英語表記:Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.)はソニーグループの出版社の一つ。東京都千代田区に本社を置く。

沿革[編集]

1945年、国文学者角川源義により創業。出版第1号は佐藤佐太郎歌集「歩道」。創業当初は国文学関連書籍に強みを持つ出版社であったが、1970年代に入って角川文庫を文芸路線から横溝正史を初めとする一般大衆向けに路線転換し、成功を収める。1975年に角川春樹が社長就任後、翌年には映画製作に進出。書籍を映画化しテレビコマーシャルを利用して大々的に販売するメディアミックス戦略を成功させ、日本映画界に角川映画旋風を巻き起こした。1980年代からは『ザテレビジョン』や『東京ウォーカー』などの情報誌ゲームソフト制作なども行うようになり、80年代後半には漫画雑誌ゲーム雑誌を多数創刊。1988年には角川スニーカー文庫を創刊し、のちには関連会社(メディアワークス富士見書房)も含めて、ライトノベル市場の国内最大手となった。

2003年4月1日持株会社制度に移行し、角川ホールディングス(現・角川グループホールディングス東証一部上場、証券コード:9477)に社名変更して純粋持ち株会社となる一方、事業会社として新規に株式会社角川書店を設立する。新しく設立された角川書店からは事業再編の一環として分社化が進められ、2004年1月に、映画製作を担当していたエンタテイメント部門を、同グループ傘下の角川大映映画(現・角川映画)に譲渡。2006年4月には、角川ザテレビジョン、角川クロスメディアなどを同グループ内で分社化。2007年には再度の分割により、出版・カルチャーコンテンツ部門のみが新設の角川書店に移行し、雑誌事業部は角川マガジンズ、映像子会社は角川ヘラルド映画(現・角川映画)にそれぞれ分割、譲渡されている。

年表[編集]

旧々角川書店時代[編集]

旧角川書店時代[編集]

  • 2003年4月1日、(初代の)株式会社角川書店を、株式会社角川ホールディングスに社名変更し、持株会社化。出版業務は新たに設立した(2代目)株式会社角川書店事業譲渡
  • 2004年1月、角川書店からエンタテインメント事業部を分割、角川大映映画に譲渡。
  • 2004年3月18日、角川ホールディングスが株式を公開買付けし、メディアリーヴスを子会社にする。
  • 2004年9月、角川ホールディングス、東京証券取引所市場第一部に移行
  • 2005年10月1日、角川書店から富士見事業部を分割、新たに株式会社富士見書房を設立。
  • 2006年4月1日、角川書店からウォーカー事業部と雑誌事業部のザテレビジョン部門を分割、ウォーカー事業部と角川書店北海道、ウォーカープラスを統合した「角川クロスメディア」、ザテレビジョン部門と角川インタラクティブ・メディアを統合した「角川ザテレビジョン」を新設。
  • 2006年7月1日、株式会社角川ホールディングスが、社名を株式会社角川グループホールディングス(角川GHD)に変更。

現角川書店時代[編集]

  • 2007年1月、(2代目の)株式会社角川書店を会社分割し、出版事業部・カルチャーコンテンツ事業部を新設する(3代目)「株式会社角川書店」に、雑誌事業部を「角川マガジンズ」に、映像関連子会社とその管理を角川ヘラルド映画に、経営管理・統括部門を角川GHDに、それぞれ承継・吸収し、残った出版販売・調達等事業サポート部門(旧・株式会社角川書店)を「角川グループパブリッシング」に社名変更。また、角川GHDから「角川マガジングループ」を分割・設立し、角川マガジンズ・角川SSコミュニケーションズを統括する中間持株会社とする。
  • 2008年4月、角川マガジングループを「角川マーケティング」(現・角川メディアマネジメント)に社名変更し、クロスメディア事業を統括する中間持株会社とする。同時に、角川ザテレビジョン、角川クロスメディア、角川デジックスなどの角川GHD・角川書店傘下のクロスメディア系子会社が、角川マーケティング(現・角川メディアマネジメント)傘下に移動。
  • 2009年3月、(旧)角川マーケティングが角川メディアマネジメントに社名変更。同社傘下の角川ザテレビジョンと角川クロスメディアが合併し、(新)角川マーケティングとなる。

角川グループ[編集]

詳細は 角川グループ を参照

角川書店とゆかりのある会社[編集]

以下の各社は上述角川グループとの関係は薄い。

角川書店・幻冬舎・角川春樹事務所の間を転職していく編集者もいる。

発行雑誌・書籍レーベル[編集]

メディアワークスなどの関連会社のものについてはここでは除外。

雑誌[編集]

書籍[編集]

教科書[編集]

  • 高等学校教科書
    • 「高等学校 現代文」

辞典・辞書[編集]

ゲームソフト[編集]

パソコンゲーム、特にアダルトゲームプレイステーション用にして発売しているものが多い。2003年に新ブランド「WellMADE」を設立したが、現在は角川書店本体に吸収されている。

プレイステーション2[編集]

2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
WellMADEブランド作品

プレイステーション[編集]

プレイステーション・ポータブル[編集]

協力会社[編集]

メディアワークス問題(お家騒動)[編集]

1992年、当時の社長・角川春樹の下で副社長を務めていた春樹の実弟・角川歴彦が春樹との路線対立から突如辞任し、株式会社メディアワークスを設立。これに伴い歴彦が社長を務めていた角川メディアオフィスの従業員も大挙して退社、メディアワークスに移籍するという分裂状態が発生した。その後春樹がコカイン密輸容疑で逮捕され、春樹が社長を解任されると歴彦がメディアワークスの社長を兼務する形で角川書店に復帰し、最終的にはメディアワークスを角川書店の事実上子会社化することで決着を見た(メディアワークス社側から見た経緯についてはメディアワークス項を参照)。その後歴彦は角川ホールディングス会長に就任している。

メディアワークスが角川グループ入りしたことにより、漫画・ライトノベルなどで角川書店と重複する分野が発生した。更には『ファミ通』などのゲーム情報誌を発行するエンターブレインメディアリーヴスアスキーグループ)が角川グループ入りしたことにより分野の重複が一層進んだ。当面は『ファミ通』とメディアワークスが発行する『電撃』の両ブランドは存続させることとなっているが、『電撃姫』を始めとする美少女ゲーム雑誌分野は再編が始まっている。

また、2007年9月にはメディアワークスとアスキーとの間で合併協議を開始したと発表、2008年4月1日付でアスキー・メディアワークスが発足しており、今後角川書店やエンターブレインを含めた角川グループ内の再編も注視されている。

外部リンク[編集]

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