アニメーションにおける女性表現は、一般視聴者向けアニメ、もしくは家庭用ゲームにおけるアニメーション技法(2D、3Dを問わず)で表現された女性の性的魅力を強調した表現のこと。
1980年代になると一般向けOVA作品「トップをねらえ!」が当手法を用いた演出をし、以降様々な一般向け作品に拡がってゆく。(当作品に携わった貞本義行は他にも様々な表現手法を用いているが、詳細は貞本義行#備考を参照。)
3Dゲームにおいては、物理エンジンを用いて揺れを表現するものもある。