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* 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること(block)は禁止されている。 | * 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること(block)は禁止されている。 | ||
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+ | * Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。 | ||
+ | * Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。 | ||
+ | * Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。 | ||
+ | * Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。 | ||
+ | * Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。 | ||
+ | * Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。 | ||
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+ | * IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。 | ||
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+ | * SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。 | ||
+ | * FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。 | ||
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+ | 基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。 | ||
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+ | == ゲームの基本的な攻略方法 == | ||
+ | 一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数(総攻撃力)は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。 | ||
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+ | FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。 | ||
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+ | アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。 | ||
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+ | * 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング(jaggling。お手玉と言う意味)」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。 | ||
+ | * Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。 | ||
+ | * Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合(その時には、十分な誘導路が完成している)には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。 | ||
+ | * Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。 | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
* [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Desktop Tower Defense] | * [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Desktop Tower Defense] | ||
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2007年7月23日 (月) 20:46時点における最新版
Desktop Tower Defenseは、海外で作られたFlash製の戦略パズルゲームである。
概要[編集]
敵(creeps)の侵攻を食い止めるため、陣地内にタワー(Tower)と呼ばれる防衛拠点を設置する。陣地を通り抜けた敵が、一定数(20)を超えるか全て倒すとゲームオーバーになる。
タワーは攻撃と防御を兼ねており、タワーを設置した場所を敵が通過することは出来ない。それを利用して、陣地を通り抜けしにくいよう「迷路」のようにタワーを配置、いかにして攻撃を集中させ、敵の通過を遅らせることが出来るかを考えるパズルゲーム的な要素が強い。
敵を倒すごとに資金(gold)が増え、それによってタワーの数を増やしたり、アップグレードを行っていく。
ゲームの進め方[編集]
決められた大きさの陣地の中に、タワーを設置する。STARTを押すと、敵が左から右に、または上から下に最短距離を通って、陣地を通り抜けようとする。敵が、配置したタワーの射程内に来ると、自動的にタワーが攻撃を行う。攻撃に際して、プレイヤーが指示を出すことは出来ない。プレイヤーは、新しいタワーの設置またはアップグレードによって敵に対処する。
基本ルール[編集]
- 敵は、最短距離を通って陣地を通り抜けようとする。
- 敵が、タワーに攻撃を行うことはない。
- 敵は、タワーが設置された場所を通ることは出来ない。そのため、最短距離で迂回する。
- ただし、敵には2種類あり地上型と空中型がある。空中型は、侵攻をタワーによって妨害されることはなく、常に最短距離で陣地を通過する。
- 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること(block)は禁止されている。
タワーの種類[編集]
- Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。
- Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。
- Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。
- Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。
- Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。
- Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。
敵の種類[編集]
- NORMAL
- GROUP - 3体1セットで攻めてくる。
- IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。
- FAST - 移動速度が速い。
- SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。
- FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。
- BOSS - 上記の敵の、体力を強化したもの。
基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。
ゲームの基本的な攻略方法[編集]
一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数(総攻撃力)は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。
FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。
アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。
応用テクニック[編集]
- 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング(jaggling。お手玉と言う意味)」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。
- Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。
- Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合(その時には、十分な誘導路が完成している)には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。
- Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。