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		<title>Yourpedia - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-04-07T06:55:45Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>オンラインゲーム</title>
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				<updated>2015-04-13T14:56:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Iheu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ネトゲ1.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
'''オンラインゲーム'''（Online game、略して'''オンゲー'''。'''ネットゲーム'''、'''ネトゲ'''とも呼ばれる）は[[コンピュータネットワーク]]を利用した[[ゲーム]]の遊び方の一種、あるいは[[コンピューターゲーム]]の一形態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
専用アプリケーションを使わずプログラム言語、[[HyperText Markup Language|HTML]]ソース等での汎用処理を行い主に[[ウェブページ|Webページ]]で動作するゲームは[[CGIゲーム]]や[[ブラウザゲーム]](Webゲーム)と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、[[日本]]において「ネットゲーム」は[[遊演体]]の登録商標であり、この場合は同社が主催する[[プレイバイメール]]を指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ2.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
コンピュータネットワークを介して専用の[[サーバ]]や他のユーザーのクライアントマシン（[[パーソナルコンピュータ|パソコン]]、[[ゲーム機]]など）と接続し、オンラインで同時に同じゲーム進行を共有することができる遊びを指す。[[インターネット]]が普及した後のオンラインゲームのほとんどは[[インターネット]]を介して接続するようになっているが、それ以前にも[[Local Area Network|LAN]]環境を利用したり、[[ダイヤルアップ接続]]でアクセスしたりするものは存在した。古くは、専用機による[[囲碁]]や[[将棋]]などの遠隔対局システムもあった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンピュータゲーム、特にパソコン用ゲームにおいては、不具合解消あるいは新機能追加を目的としたヴァージョンアップのために、製作元のサイトから[[パッチ]]が提供され、そのダウンロードが必須になることがある。またソフトの不正コピー対策などのための認証に、プレイ中ネットワーク接続が必須の仕様になっている場合もある。これらパッチのダウンロードや認証のためにオンラインであることが必要なだけで、他ユーザーとはゲーム進行が共有できない場合には、オンラインゲームには含めない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
またゲームの進行中はオンラインである必要はないが、開始や終了時にプレイ内容などのゲーム情報などが送信され、ランキングその他の情報として集計されるシステムを搭載するゲームについても、基本的に他ユーザーとゲーム進行が共有できない場合はオンラインゲームに含めない。こうしたゲームは「ネット対応」などと表現される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オンラインゲームには、既存のゲームのプレイ環境がオンラインに変わっただけのもの（[[ネット碁|オンライン囲碁]]、など）から、オンライン専用にデザインされたコンピューターゲーム（[[MORPG]]/[[MMORPG]]、など）まで、様々なバリエーションが存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、[[テーブルトークRPG]]の[[チャット]]プレイ（[[オンラインセッション]]）や投稿参加型のマルチユーザーゲーム（[[定期更新型オンラインゲーム]]）など、必ずしもコンピュータによるゲーム進行処理やリアルタイム処理を必要としないゲームプレイも、オンラインの場で多数のユーザーを集めて行うものは'''オンラインゲーム'''と呼ぶこともある（それらのうち、概ねサーバ処理を介さず、[[World Wide Web|WWW]]コンテンツベース＋管理者裁量による進行で行われるものは、特に「[[プレイバイウェブ]]」と呼ばれる）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
料金制度は、ゲーム製作（運営）企業によりゲームサーバが運営されている場合、一部の小規模なものを除き、ユーザーが月額いくらかの利用料金を支払う事でゲームプレイ可能期間を購入する[[定額課金制]]と、基本プレイ料金は無料だがゲーム内に登場するアイテムを販売して利益を得る[[アイテム課金]]制が一般的となっており、定額課金制でアイテム課金も行っているハイブリッド課金制のゲームもある。最近は、課金方式が（'''特に[[大韓民国|韓国]]産オンラインゲーム'''等で）ブラウザゲームの台頭もありアイテム課金制が主流となっている。&lt;br /&gt;
企業によっては、短期間の無料ゲームプレイが可能ないわゆる「お試し期間」を設け、新規ユーザー獲得を狙っているところもある。&lt;br /&gt;
また、誰でも無料で参加する事が出来るオープン・[[ベータ版|ベータ]]テストと呼ばれる公開テスト期間を、正式サービス開始前に設ける事により、ゲームの最終テスト、宣伝、及びユーザー獲得を同時に行うケースも増加している（これに対しあらかじめ限定された人間のみで行うテストをクローズド・ベータテストと呼び、通常はオープン・ベータテストの前に行われる）。しかし、無料ベータテスト期間中だけ遊び正式契約はせずに、また別のベータテスト期間中のゲームへと渡り歩くユーザーも存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 問題点 ==&lt;br /&gt;
=== 諸問題によるサービス停止 ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ3.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
オンライン専用ゲームは、様々な理由で短期間でサービス停止になる場合がある。以下はその代表例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[トゥルーファンタジー ライブオンライン]]&lt;br /&gt;
: 開発途中で採算が合わないと判断され開発中止。&lt;br /&gt;
; [[銀河英雄伝説VII]]&lt;br /&gt;
: β版としてパッケージがリリースされるも版権トラブルのため、サービスが終了。&lt;br /&gt;
; [[スター・ウォーズ|スター・ウォーズ ギャラクシーズ]]&lt;br /&gt;
: 管理会社のシステム管理が不十分で、修正パッチが出る度にバグが発生し、日本でのサービスが終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新規ユーザー確保および既存ユーザーの契約維持のため、近年増加している[[インターネットカフェ]]と提携して店内でのプレイを可能にしたり、契約解除されたユーザーアカウントを復活させるなどのキャンペーンなどを行っている。これらから（特に後発企業は）オンラインゲームでいかに採算を維持するか、新規ユーザーを獲得するかの難しさが伺える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パッケージで販売されるゲームとは異なり、メーカーにとってサービス開始後も継続的にコストが発生する。そのため、ユーザーの契約を維持し解約させないために、ゲームシステムの設計が大量の時間を費やすことを必要としたものとなっているゲームが多いという指摘がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== リアルマネートレード ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ4.jpg|700px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
ゲーム内の貨幣やアイテムを現実世界で売買する、[[リアルマネートレーディング|リアルマネートレード]] (RMT) と呼ばれる経済行為がしばしば問題として扱われている。金銭の授受があるため犯罪に結びつきやすく、毎年数人の逮捕者が出ている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 不正行為 ===&lt;br /&gt;
他方、[[チート]]と呼ばれる不正行為の問題があり、これにおいてはゲーム提供側とチート行為実行者の間でイタチゴッコが続けられている。同行為が横行しやすい（言い換えればゲーム提供側のセキュリティ意識の低い）ゲームでは、利用者離れが発生するケースも見られる（行為の内容に関しては[[チート]]の項を参照の事）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== エミュレートサーバ ===&lt;br /&gt;
オンラインゲームにおいてゲーム運営・開発者とは、まったく無縁な非公式なサーバが海外・国内を問わず運営する個人や団体が存在する。これもひとつのチートといわれることもある、通常の公式サーバよりも楽にゲームが進むというメリットがあるため手を出してしまうプレイヤーが多いようだ（詳しくは、[[エミュレータ (コンピュータ)#ゲームサーバエミュレータ]]の項も参照）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DDoS攻撃 ===&lt;br /&gt;
[[DoS攻撃#DDoS攻撃|DDoS攻撃]]などの標的にされる場合もある。2005年4月9日よりはじまった、『[[ファイナルファンタジーXI]]』のネットワーク障害や4月16日からの『[[ラグナロクオンライン]]』におけるネットワーク障害がこれが原因であるとされる。DDos攻撃はIPアドレスの偽装などを行う為、特定できない場合も多く今後も継続的にこのような攻撃が行われるようならば、プレイ自体できないことに追い込まれ、ゲームとして成り立たなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理側だけでなくユーザー側も数々の問題を抱えており、課金を盾に運営会社に対して脅迫まがいの行動に出る者、ユーザーの質が低いと嘆き、精神年齢が子供程度と見られてもおかしくないユーザーが参加し、迷惑を被ったベクトルを管理会社に向ける者、果ては「このゲーム終わったな」など公の場で発言するなどのネガティブキャンペーンと呼ばれる行動もある。ただし、ユーザー側の問題については下記の依存症ばかり取り上げられる事が多く、上記の事象は滅多に取り上げられていない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 依存症 ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ5.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
[[オンラインゲーム依存症]]となる人もいる。学校・仕事を辞め外出せず、睡眠もほとんど取らずにプレイする人も存在する。例えば、ラグナロクオンラインのヘビー・ユーザーとして知られる[[声優]]の[[植田佳奈]]が「'''現実世界は出稼ぎ、ネット社会が現実'''」と発言して物議を醸した例がある。そのような人々は「'''[[廃人]]'''」などと揶揄され、[[引きこもり]]や[[ニート]]を生んでいるという意見もある。声優の[[緑川光]]のように廃人をも超越した存在として「'''[[超廃人]]'''」と呼ばれる人も存在する。[[ロシア]]・[[大韓民国|韓国]]・[[中華人民共和国|中国]]では過度のネットゲームのプレイを行ったことにより身体に極度の負荷がかかり死亡したというケースも存在する。韓国では2005年8月にインターネットカフェで連続50時間ネットゲームをプレイして死亡するという事件も起きており、アジア諸国では社会問題となり、[[タイ王国|タイ]]や中国では法によりプレイ時間が規制されている。&lt;br /&gt;
日本でも「ネトゲ廃人」「ネトゲ廃女」など、このような問題を扱った書物が出版されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ゲームの模倣問題 ===&lt;br /&gt;
オンラインゲーム大国と呼ばれる韓国のオンラインゲームの一部は、既存のゲームのモデリングなどを流用したものも見受けられる。例としてWebZenの『Wiki』が[[任天堂]]の『[[ゼルダの伝説 風のタクト]]』以降のデザインを盗作し、任天堂が韓国の提携会社を通じて公式の警告文を送った。またNexonの『[[カートライダー]]』が任天堂の『[[マリオカート]]』シリーズの盗作と非難され（中国ではそのカートライダーを更に盗作したゲームもあり、色々と問題が起きている）、ネオプル社の『新野球』が[[コナミデジタルエンタテインメント|コナミ]]の『[[実況パワフルプロ野球]]』の盗作とされコナミから提訴されるなど、韓国の[[著作権]]などの甘さを浮き彫りにしている側面もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== アイテム課金の弊害 ===&lt;br /&gt;
『Seal Online』、『マビノギ』、『Master of Epic』等これまで月額課金を行っていたゲームが総じて接続無料の[[アイテム課金]]にシフトし始めている。アイテム課金に関しては韓国産オンラインゲームによく見られ、現金を使いアイテムを購入することでゲームプレイが有利になるように仕組まれている。逆に言えば同時期に始め、現金でアイテムを購入したユーザーとそうでないユーザーの間の差が広がりすぎること、それに伴いアイテムを現金で購入しなければゲームを楽しめないこと、接続無料によって気軽にゲームをプレイできる反面、外国人の出稼ぎプレイヤーや小学生など精神的に未熟なユーザーが多く流入し、今まで培ってきたゲームの雰囲気を壊すという問題もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、接続無料のアイテム課金について、&lt;br /&gt;
*広告で「無料」ばかりが強調され、有料コンテンツが含まれていることが表示されていない。&lt;br /&gt;
*ゲームサイトにアクセスした途端に高額な請求をされる。&lt;br /&gt;
などの問題点がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他 ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ6.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
ゲームになれたプレイヤー（いわゆる中級者）になると、「ゲームに詰まった」「上級者に勝てない」と言う理由で[[プレイヤーキラー#初心者狩り|初心者狩り]]を始めるプレイヤーもいる。&lt;br /&gt;
特に対戦を主眼とするオンラインゲームに多く、初心者離れを起こす原因となっている（特に『[[Gunz|Gunz The Duel]]』などでこの現象が顕著である）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中国や韓国では、オンラインゲーム上のトラブルが発端となり殺人事件にまで至ったケースが存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、2007年ごろから、感染するとゲーム内の通貨が盗まれてしまうコンピュータウィルスが多数出始めた。[[アカウント#アカウントハックツール|アカウントハック]]についても参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “ガンダムのネトゲ” オンラインゲームで「下手くそ」「使えない」口論、自宅に乗り込んできた相手を刺した無職男、逮捕(2013年11月) ===&lt;br /&gt;
[[埼玉県警]]岩槻署は10日までに、知人男性(32)を包丁で刺したとして殺人未遂の疑いで、[[さいたま市]][[岩槻区]]の無職・斎藤純一(31)を[[現行犯逮捕]]した。男性は腹部を刺され、重傷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩槻署によると、2人は12年前に[[ゲームセンター]]で知り合い、その後も交流を続けた。9日夜、それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、言い争いに発展した。[[アニメ]]・[[ガンダム]]のゲーム中に音声チャット上で「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男性は「話の決着をつけよう」と車を運転し、斎藤宅を訪問。男性が路上でクラクションを鳴らすと、斎藤が自宅から持ち出した包丁を手に姿を現し、男性の腹部を刺した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斎藤は容疑を認めており、「以前に男性から殴られたことがあり、やられると思って刺したが、殺すつもりはなかった」と供述している。斎藤容疑者は自ら自分の父親に男性を刺したことを告げ、父親が「息子が人を刺した」と110番。岩槻署員が現場で逮捕した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンシューマーゲームでのオンラインゲーム ==&lt;br /&gt;
従来のオンラインゲームは基本的に[[パソコンゲーム]]として製作されているが、ハードの高機能化にともない[[コンシューマーゲーム]]機向けオンラインゲームも作られるようになってきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XBAND ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ7.jpg|600px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
1994年にアメリカのカタパルト社によって、SNES（[[スーパーファミコン]]）、セガジェネシス（[[メガドライブ]]）の電話回線による通信対戦サービス『'''XBAND'''』が開始され、これがコンシューマーにおけるオンライン対戦サービスの元祖となる（それ以前にも、個別のゲームソフトで通信対戦をサポートしていたものは存在した）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本でも[[ニフティサーブ]]を運営していた[[日商岩井]]が米カタパルト社と提携してカタパルト・エンタテインメントを設立して1996年4月にスーパーファミコン、同年7月に[[セガサターン]]でのサービスを開始したが、1997年9月にカタパルト・エンタテインメントがXBANDより撤退。セガサターン版のみをセガが運営を引き継ぐことになった（1999年7月にサービス終了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== セガ ===&lt;br /&gt;
ハードメーカーがオンラインゲームを推進したのは[[セガ]]が最初である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メガドライブ用のゲームダウンロードサービス『[[ゲーム図書館]]』やセガサターンでの「[[セガサターンネットワークス]]」（XBANDや、インターネット接続などのサービス）において通信サービスのノウハウを収集したセガは自社のゲーム機[[ドリームキャスト]]にアナログモデムを標準搭載し、プロバイダに入っていない年少の購入者向けに[[インターネットサービスプロバイダ|インターネットプロバイダ]]「[[イサオネット]]」を設立して連携、[[ウェブブラウザ|Webブラウザ]]を無料配布したり、オンラインゲーム以外でもネットに接続することで追加データをダウンロードできる等の特典を付加することによってオンライン接続を積極的に推進するとともに、『[[ファンタシースターオンライン]]』などのオンラインゲームを展開した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ソニー・コンピュータエンタテインメント ===&lt;br /&gt;
[[ソニー・コンピュータエンタテインメント|ソニー]]は[[プレイステーション2]]にオプションで[[PlayStation BB Unit]]を追加することでPlayStation BBというサービスを展開していた。[[プレイステーション・ポータブル]]・[[プレイステーション3]]では[[プレイステーション3#PlayStation Network|PlayStation Network]]として引き継がれている。また、海外で開発された[[Xlink Kai]]というツールを使ってオンラインゲームを楽しむユーザーもいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マイクロソフト ===&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ8.jpg|600px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
[[マイクロソフト]]は[[Xbox]]で[[イーサネット]]端子を標準搭載しており、[[インターネットプロトコル]]の上に独自のクローズネットワークを構成する形式の[[Xbox Live]]システムを展開している。これはXbox Liveのアカウントを作成（月額、または年額での固定料金が必要）すれば、基本的なオンライン対戦などのサービスが共通で受けられるもの。フレンドリストによる対戦プレイヤーの管理（ゲーム中から登録したプレイヤーがいま何のゲームをプレイしているかなどを確認し、今プレイしているゲームに招待するといった機能）を実現した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このシステムは2005年11月に販売が開始された[[Xbox 360]]にも継承されている。Xbox Liveでもっとも成功したオンラインゲームは[[ファーストパーソン・シューティングゲーム]]『[[Halo 2|HALO2]]』であろう。Xbox Liveは次期パソコン用[[オペレーティングシステム|OS]]となる[[Windows Vista]]でも対応し、一部のゲームタイトルではXbox 360とパソコンとで相互に対戦等の同時プレイが可能である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 任天堂 ===&lt;br /&gt;
[[任天堂]]はファミコンディスクシステムのディスクをゲーム店にあるオンライン端末に入れることで全国のプレイヤー間のハイスコアランキングを行う『[[ディスクファクス]]』や、衛星放送の電波を通じてゲームを配信する『[[サテラビュー]]』、オンラインで旧ハードのゲームを販売する『[[ニンテンドウパワー]]』といった業務用のネットワークサービスの活用には積極的だったが、各家庭のゲーム機を使用したオンラインゲームには消極的な姿勢を見せていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは、「ゲームは子供のもの」という任天堂のゲームに対する方針から、プレイするのに専門的な知識が必要で、通信費・プレイ料金が高くついたり、クレジットカードが必要だったりするオンラインゲームは子供にとってはハードルが高すぎるという判断であった。年を追うごとに[[NINTENDO64]]と[[64DD]]でインターネットに接続する『[[ランドネット]]』、[[ゲームボーイカラー]]・[[ゲームボーイアドバンス]]と[[携帯電話]]を繋いでデータ通信を行う『[[モバイルアダプタGB|モバイルシステムGB]]』といったサービスを展開していったがいずれも商業的には成功せずNINTENDO64の後継機である[[ニンテンドーゲームキューブ]]では『[[ファンタシースターオンライン]]』など、一部のソフトでネットワークを使用するに留まった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしながら、[[ブロードバンドインターネット接続]]の急速な普及によりこれらの問題は解決できたとして、2005年11月から、「カンタン･あんしん･無料」をモットーとした[[ニンテンドーDS]]の無線LAN機能を活用する『[[ニンテンドーWi-Fiコネクション]]』を開始した。これは家庭内の無線LANでの接続に加え、ゲーム販売店など約1000箇所に設置された専用の[[アクセスポイント (無線LAN)|アクセスポイント]]や[[FREESPOT]]から任天堂のゲームについては課金を行わないことで手軽にオンラインゲームを楽しんでもらえるとしている。ニンテンドーWi-Fiコネクションは後に発売された[[Wii]]にも対応している。『ニンテンドーWi-Fiコネクション』に最初に対応したソフト『[[おいでよ どうぶつの森]]』は400万本以上の大ヒットとなった。&lt;br /&gt;
WIIUと3DSにもある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地雷HNランキング ==&lt;br /&gt;
1位：囲い文字　†○○†、Xx○○xX、卍○○卍など&lt;br /&gt;
:基本的に中身は敬語だが話を聞かない、悪意はないが会話にならない痴呆タイプで関わった時の精神的な疲労感が強くチームプレイなどでは致命傷になる場合が多い。また○○部分が漫画やゲームのキャラ名で重複してるのに固執して使用してるのは小中学生である確率96％、精神の摩耗は更に加速する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2位：○○姫&lt;br /&gt;
:言うまでもない中身がネカマor主婦が使いたがる名前ナンバー1、主婦の場合はだいたいメンヘラ。それか糞ワガママでギルドの崩壊の引き金になったりもする。廃人率も高いため扱いが非常に面倒くさい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3位：下ネタ系&lt;br /&gt;
:○○糞、おむぁん子みたいなNGワードを無理に曲げてキャラ名にしているタイプ。中身は迷惑かけてる俺ｶｯｺｲｲ、俺有名人みたいなどうしょうもない自己顕示欲の塊。これは単体ではなく大体がVIPクラブや厨クラブの残党みたいな厨房の集まりが集団心理で気を大きくして、こんな下品なキャラ名使っちゃう俺異端ｗｗｗかキャラ名が精神的予防線みたいになってる場合多し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4位：○○パパorママ &lt;br /&gt;
:○○部分には自分の子供の名前が入る、その時点で痛々しいが、そんな名前ながら中身は結構な確率で出会い厨である特にパパの方、ママの方は面倒くさい主婦強調女である可能性が高い。名前でリアルをにおわせてるあたりでお察し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5位：食い物系、特に酒の名前や菓子系の名前 &lt;br /&gt;
:意外に思われるかもしれないがあんころ餅だのパンナコッタだのは中身構って女の可能性高し。ジントニックだのクーニャンだのカクテルの名前の奴はナルシストで出会い厨である率がほぼ100％である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
番外：○○龍、王、猫、その他厨二臭い刹那なんとかだの蒼穹なんちゃらのようなもの &lt;br /&gt;
:分類するのも面倒くさいのでまとめてしまうと一目で中高生だなみたいな。やたら難しい漢字や単語を使いたがる、また英単語でProminenceみたいなのも含まれる。全員が地雷だとは言わないが確率は高い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メディア展開 ==&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ9.jpg|400px|thumb|ネトゲ]]&lt;br /&gt;
オンラインゲームそれぞれのタイトルによっては、[[メディアミックス]]展開を行っている事例が見られるようになっている。主立った物としては、オンラインゲームを原作とした[[小説]]や[[漫画]]の刊行が代表的な物だと言える。特に漫画の場合は、独立した1本の作品だけでなく、[[アンソロジー]]も多数刊行されている。また『[[無限戦記ポトリス]]』（『[[ポトリス]]』シリーズ）『[[RAGNAROK THE ANIMATION]]』（『[[ラグナロクオンライン]]』）『[[Master of Epic -The ResonanceAge Universe-#アニメ版|Master of Epic The Animation Age]]』（『[[Master of Epic -The ResonanceAge Universe-]]』）『[[ときめきメモリアル Only Love]]』（『[[ときめきメモリアルONLINE]]』）のように[[アニメーション]]化されたゲームも出ている。この他、オンラインゲームの情報番組が[[CS放送]]や[[インターネットテレビ]]、地上波[[ラジオ番組]]や[[インターネットラジオ]]で放送されているほか、[[ハンゲーム]]や[[ネクソンジャパン]]のように[[コマーシャルメッセージ|テレビコマーシャル]]を積極的に放送している事例もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、既存の漫画・小説・アニメ作品を原作としたり、既存の作品などと[[コラボレーション]]企画を行ったりするオンラインゲームも見られる。前者の例では韓国の漫画『[[ラグナロク (漫画)|ラグナロク]]』を原作とする『ラグナロクオンライン』をはじめ、韓国人著書の『[[ルーンの子供たち]]』を原作とする『テイルズウィーバー』や､『[[最遊記シリーズ|最遊記RELOAD GUNLOCK]]』のオンラインゲーム版、企画開発段階では『[[ドラゴンボールオンライン]]』『[[BASTARD!! ONLINE]]』『[[北斗の拳オンライン]]』などがあり、後者の例では『[[エミル・クロニクル・オンライン]]』と『[[デ・ジ・キャラット]]』、『[[トリックスター (オンラインゲーム)|トリックスター]]』と『[[月面兎兵器ミーナ (テレビアニメ)|月面兎兵器ミーナ]]』、『[[とぅいんくる]]』と『[[ひぐらしのなく頃に]]』、変わったところでは『[[墨香オンライン]]』と「[[2ちゃんねる]]」などがコラボレーション企画を行っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年では「.hack」「ソードアート・オンライン」「ログ・ホライズン」など、架空のオンラインゲームを題材にした作品も多い。&lt;br /&gt;
その多くはバーチャル技術やオカルトパワーでゲームの世界に入り込み、ファンタジー世界を冒険するというものである。&lt;br /&gt;
VRゲームという設定は、ゲームとは別の現実世界が存在するという前提から「異世界を1から構築しなくてもファンタジーが描ける」という作劇上相当便利なアイテムであるが、安易に使われすぎて地雷率も高い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[オンラインゲームのタイトル一覧]]&lt;br /&gt;
* [[リアルマネートレーディング]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ネトゲ10.jpg|800px]]　[[Image:ネトゲ11.jpg|400px]]　[[Image:ネトゲ12.jpg|400px]]　[[Image:ネトゲ13.jpg|400px]]　[[Image:ネトゲ14.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:おんらいんけえむ}}&lt;br /&gt;
[[Category:コンピュータゲームのジャンル]]&lt;br /&gt;
[[Category:画像が多い記事]]&lt;br /&gt;
[[Category:オンラインゲーム|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iheu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ja.yourpedia.org/mediawiki/index.php?title=%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2%E5%BB%83%E4%BA%BA%E3%82%AB%E3%82%BA%E3%83%A4&amp;diff=283017</id>
		<title>ネトゲ廃人カズヤ</title>
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				<updated>2015-04-02T12:00:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Iheu: クソ・ネクソン&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:FF11の1.jpg|500px|thumb|FF11廃人のプレイ時間]]&lt;br /&gt;
'''ネトゲ廃人カズヤ'''(ねとげはいじんかずや)とは、[[FF11]]が原因で現実社会に戻れなくなってしまった者である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2ちゃんねる]][[ネトゲ実況板]]の有名人。[[オンラインゲーム]]の怖さを子供に伝える、格好の素材である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== カズヤ ◆1Np/JJBAYQ（HNMLS専門リーダー） == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2009/06/05(金) 06:40:12.33 ID:dXlctnkU0&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ（HNMLS専門リーダー）に実際に言われた事&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*会社のPCにFFをインストールしろ&lt;br /&gt;
*メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから &lt;br /&gt;
*寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ &lt;br /&gt;
*残業？甘ったれんな、遊びじゃねーぞ &lt;br /&gt;
*飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る &lt;br /&gt;
*俺の許可なくログアウトするな &lt;br /&gt;
*土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
43 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2009/06/05(金)06:52:02.63 ID:dXlctnkU0&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
レア装備取った後に別鯖に移動バックレした奴に&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
カズヤから全鯖にキャラ作って探される程の超絶粘着されたのを見たことある &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2009/06/05(金)06:59:29.89 ID:dXlctnkU0&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ちなみに前の抗議デモの時は俺も冷やかし参加した&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ロビー陣取ってカズヤら10傑が先頭に立って鯖運営に「仕事しろ！」とか大騒ぎするんだけど&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
「VIPPER」って名前の奴（レベル１だったんで完全な見物人だと思う）が&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
「お前らが仕事しろよw」って茶々を入れてきて個人的に大爆笑したｗ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
130 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2009/06/05(金) 07:42:15.43 ID:dXlctnkU0&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
カズヤが半年くらい前に吐いた名言、&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
「いくらリアル生活が楽しいからってそっちばかり優先すると月日が経ってFF11に戻ってきた時、ヴァナにお前の居場所は無いぞ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
130 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 21:15:26 ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
何言ってるんだ？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
勝ち組になるには当たり前だろ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
甘えんな &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
132 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 21:22:55ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
つうか上のは少し違うな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
仕事はやめろ勿論バイト含む&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
張り込み中は離席するな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
PCを買えそしてツ－ルを使え&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ライバルHNMLS連中は鯖スレッドで晒せ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
裏切り者は引退するまで粘着しろ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
声を大にして言ってたのはこれくらいかな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
そもそも会社勤めの奴は俺LSにいれなかったし &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
133 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 21:28:40ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
マジレスするとHNMLSなんてのは遊びじゃないんだよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
仕事と同じやる気ない奴はイランし仕事だから平均12時間はインしてもらわないと駄目だ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
あんたらはネタのつもりかもしれんが俺らは本気&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
突き詰めると命かけてんだよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
その辺はリアルと同じ会社員7年やってればそれなりのこだわりができるだろ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
それと同じ俺らは７年考えぶっ通しでやってんだ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
外野がごちゃごちゃ抜かすなよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
135 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 21:36:48 ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺は甘くねえからな &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
前デ－トとか言ってて張り込みサボってたアホいたけど即日晒し&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
GMツ－ル通報で赤停止＆引退まで追い込んだぜ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
どうよこのコンボ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺がツ－ルを使えてみんなに煩いのは勝ち組になるには勿論のこと裏切ったときの為&lt;br /&gt;
の抑止力だからな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
まさか身内に通報されるとは思ってないと思うからな &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
136 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 21:39:44ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺は常に勝ち組になるための努力は惜しまない&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
14([[FF14]]のこと)でも俺のブラが火を吹くぜ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
146 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 22:37:04ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;137 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
典型的な負け犬だな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
今更リアル現実世界に何の意味がある&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺は社会の歯車まになって朽ち果てるつもりはないし俺にとってリアルはFF&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
あんたらみたいに社会の負け犬とは違う&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
それと例えが悪かったな仕事じゃないHNMLSとは戦争&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ライバルカチあったらそれはもう戦場なんだよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
戦場の真っ只中にいてリアルがどうとかいえるか？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
そんな甘いもんじゃない今を勝ち抜くんだよ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
147 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/25(木) 22:41:39ID:k6xdjhx8Q&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
どうもスレッド読んでもピンとこない的外れな意見ばかり&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
紛争地域の真っ只中にいる俺らを理解出来るわけないし所詮別世界の外野が言ってるだけだしな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
黙ってろって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引継ぎに関しては俺も動く ==&lt;br /&gt;
[[FF11]]から[[FF14]]へ能力・装備が引き継がれないことが判明。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[2009年]][[6月4日]]、【レリック・ミシック武器総合スレ2】にてカズヤの伝説名言が生まれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
656 名前：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日：2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
引き継ぎに関しては俺も動く&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
抗議デモだよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
具体的には普段はいがみ合ってる各ＨＮＭＬＳと連絡を取り合い、短期の新ＬＳを発&lt;br /&gt;
足した&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
当鯖最大ＨＮＭＬＳのリーダー、幹部３人&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ＬＳではないが最大派閥のＮｏ２、Ｎｏ３&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
フレが２００人いる人望の持ち主&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
仕事辞めて全ジョブカンストした奴&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢３０人を超えた&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
狩れないＨＮＭはもはやいないだろうという最強集団だ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ソロでSeiryuを狩った奴もいる&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
鯖では皇帝、四天王、１０傑（俺含む）、３本柱などの超一流だ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のＪＰは半数以上が動くだろう&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
四天王の連中は中華、ＮＡにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ちょっと顔なじみのＧＭに話つけてくるわ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
655 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 00:19:59 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
引き継ぎされたレリックがどうなるか楽しみだぜ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
772 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 12:30:32 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
終了とか馬鹿じゃね？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
レリック作った垢にはレリックに匹敵する武器がタダで支給されるに決まってるだろ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
950 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 21:13:58 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
つうかマジ終了とかありえない&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺は七年という月日を全てFFに捧げてきたんだぜ？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
これを終わらせる権利なんて無い&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
引き継ぎできて当たり前&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
客をなめんな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺はスクエニ許さない &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
952 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 21:15:07 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
飯が喉にとおらねえ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 22:36:11 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
開発見てんだろ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
なんとかいえや &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
961 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 22:50:05 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
レリックも無い負け犬は黙れや&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ここまでFFが繁栄出来たのは俺ら勝ち組のお陰&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
スクエニはその辺ちゃんと頭に叩きこんどけ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 22:55:14 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
あ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺はブラどころかコンカラも完成させた勝ち組&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
負け犬が俺を煽っても惨めになるだけだぜ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 23:55:27 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
FF14に盛り上がってる馬鹿なんなの？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
まぁそういう馬鹿がさっさと11から去っていくと俺としては助かるがなｗ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
NMも独占し放題だし、　ミシック&amp;amp;レリックもはるかに楽に作れそう&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
LSメンも同じ考えだと思う&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
発売直前からが一番の稼ぎ時だな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
俺はサービス終了まで11で行く&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
どうせ14サービス開始1週間はログインできない&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
不具合発生でろくに楽しめもしないだろうし・・・&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
14が面白くなかったからって１１に戻ってこないでくださいね&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
戻ってきてもお前らの場所は無いから &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
967 ：カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []：2009/06/04(木) 23:59:19 ID:6+DHpG/1&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
FF14引き継ぎ無しとかふざけんなよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ブラ＆コンカラ作るのにどれだけかかったと思ってんだよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
プロマシア組がやっとレリック作れるようになったくらいなのにアトルガン＆アルタ&lt;br /&gt;
ナ組はどうするの？レリック作るなって？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
馬鹿ばかなの？死ぬの？&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
そもそも長時間やらないと強くなれない仕様にしたのは■eだろう？■eには引継ぎを&lt;br /&gt;
する社会的責任があるはず&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
なんだよ２４時間POPってLV上げで５時間以上強要ってしまいにはコンテンツ参加には&lt;br /&gt;
ジョブ縛り&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
そこまで付き合ってやった客に対する対応じゃないね&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ここまでやったのに何も特典なしとかはないわ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
普通の企業なら優良客には特典つけるのが常識（ポイントカードとか最たる例)&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
せめてアイテム５０個までは引継ぎするなりの対応しないとFF14は失敗して■eはつぶれるぞ・・・ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
129 名前： カズヤ ◆1Np/JJBAYQ 投稿日： 2009/06/13(土) 01:08:19 ID:odPcb9yj&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
この著者にメ－ルしたよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
FF14はFF11の引き継ぎ必須て内容を書けとな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
それとお前は他人の褌で金を稼ぐ守銭奴とな&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ハイエナみたいな葛とはお前みたいな奴と送っておいたぜ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カズヤくんの話の中ででてきたレリックというアイテムの作り方 ===&lt;br /&gt;
:最終形態までに必要となる貨幣の枚数は、1通貨単位でなんと18,000枚前後。 &lt;br /&gt;
:これは中規模の裏LSが1年に算出する旧貨幣の枚数に相当する。 &lt;br /&gt;
:一度の突入で平均して1～10枚程度取得するのが精々であるから、自分で拾う旧貨幣だけではとても足りない。&lt;br /&gt;
:そのため旧貨幣収集の大部分は、他プレイヤーからギルで買って集めるということになる。 &lt;br /&gt;
:1貨幣1枚ごとの値段はサーバによって異なるが、どのサーバも実装当初からしばらくの間は1枚数万ギルもしていた。仮に当時1枚3万ギルで18,000枚購入したとすると5億4千万。1枚4万ギルなら7億2千万という見ただけで諦めてしまいそうな途方もない額のギルが必要であった。 &lt;br /&gt;
:現在は大体6,000～10,000ぐらいの範囲で落ち着いているため、中間の1枚8,000ギルで計算しなおすと1億4千万とだいぶ値段は下がってはいるものの、相変わらず桁外れなギルの量であり、今であっても鍛えようとするプレイヤーは並々ならぬ努力が必要となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 思わぬ結末 ==&lt;br /&gt;
:「14が面白くなかったからって１１に戻ってこないでくださいね」「FF14は失敗して■eはつぶれるぞ」と、FF14をディスりまくったカズヤ君。&lt;br /&gt;
:だが実際に、FF14は中華への外注など様々な要因が重なり近年まれにみる'''大爆死'''を遂げ、本当に■eを潰しかけてしまった。&lt;br /&gt;
:その結果、数年後エオルゼア(FF14の舞台)にメテオをぶち込み何もかも破壊するというとんでもない方法で、ゲームそのものを全くの別物へと'''「新生」'''させるというしょうもないオチがついてしまった。&lt;br /&gt;
:だが「根性版」でついた悪印象は新生後も払拭しきれているとはいえず、カズヤと同じようにヴァナ・ディールで夢を見続けている者も大勢'''いた'''。（過去形）&lt;br /&gt;
:カズヤの呪い、もとい想いが天に届いたのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:だが2015年、FF11のサービス縮小と最終エピソード「ヴァナ・ディールの星唄」クエストの実装が発表され、それ以降は大型アップデートを行わないという事実上のFF11終了宣言が成された。&lt;br /&gt;
:しかも残りの敗戦処理と、世界観を引き継いだスマホゲーの運営が文字通りクソ運営で有名なネクソンにぶん投げられるというおまけ付きである。&lt;br /&gt;
:彼のリアルであるヴァナ・ディールにも終わりの時が近づいているようだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:この時生まれた名言が「飴と鞭が来るかと思ったらキムチだった」&lt;br /&gt;
:今、彼のその後を知る者はいない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== カズヤ名言を改変コピペ ==&lt;br /&gt;
=== Zガンダム篇 ===&lt;br /&gt;
後継者争いに関しては俺も動く&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
立てよ国民&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には普段はいがみ合ってるキシリアやハマーンと連絡を取り合い、短期の新生ジオン公国を立国した&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
わが軍最大のカリスマ将校、グラナダやオデッサの幹部３人&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
我が軍の兵ではないがジオン・ズム・ダイクンの意思を受け継ぐ者たち&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペースノイドの間では有名な、戦闘開始以来一度も帰艦したことがないという勇者&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールを２００機撃墜した人望の持ち主&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
仕事辞めてビグザムにマグネットコーティングを施した奴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢３０人を超えた&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
撃破できない艦隊はもはやいないだろうという最強集団だ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
単独でAmuroreiを撃墜した奴もいる。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
所属する部隊では赤い○○、○○の稲妻、黒い三○○、などの超一流だ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なによりも強いのは、モビルスーツの操縦にかけては全員をぶっ通しで何日も可能だ。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
補給の予定が・・・なんて奴は一人もいない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はっきり言って、俺らが声を掛ければその空域の兵達は敵も味方も半数以上が動くだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
黒い三○○の連中はホンコンシティ、アナハイム社にも顔が利く&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴らの中にも撃墜された奴はいうだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
協力して全員でのコロニー落としをしたらさすがに黙ってられないだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっと顔なじみのエンジニアに話つけてくるわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== セルゲーム篇 ===&lt;br /&gt;
セルゲームに関しては俺も動く&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
徹底抗戦だよ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には普段はいがみ合ってるプーアルとウーロンの仲を取り合い、短期の同盟を発足した&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
占いババ闘技場のリーダー、その他３人&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
武道家ではないが元レッドリボン軍の将軍達&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
天下一武道会では有名な、生まれてから一度も風呂に入った事のない勇者&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
シュウとマイ以外に部下がいない人望の持ち主&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
月で餅をついているヤツ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
狩れない男狼はもはやいないだろうという最強集団だ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ソロでSaibaimanを倒した奴もいる。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
地球ではスーパースター、四天王、１０傑(俺含む)、３本柱などの超一流だ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
なによりも強いのは、仙豆さえあれば戦闘はぶっ通しで何日も可能だ。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
正々堂々戦う・・・なんて奴は一人もいない&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
はっきり言って、俺らが声をかければ地球の人間は半数以上が動くだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
餃子は鶴仙人、桃白白にも顔が利く。奴らの近所にもセルに吸収された奴はいうだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
協力して全員でセルゲームに参加すればさすがに相手をせずにいられないだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっと顔なじみの界王様に話つけてくるわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== タダノ篇 ===&lt;br /&gt;
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明智光秀に関しては俺も動く&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
弔い合戦だよ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
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勝てない相手はもはやいないだろうという最強軍団だ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
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織田家では重臣、四天王、１０傑（俺含む）、３本柱などの超一流だ&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
なによりも強いのは、全員天王山での戦闘をぶっ通しで何日も可能だ。&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
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はっきり言って、俺らが鬨の声を挙ければ敵軍の雑兵は半数以上が逃げるだろう&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四天王の連中は滝川一益、徳川家康にも顔が利く。奴らの中にも戦後に家名を上げたい奴はいるだろう&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
協力して全員で清洲あたりで会議してストライキしたらさすがに黙ってられないだろう&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
ちょっと顔なじみの前田利家に話つけてくるわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[ネトゲ廃人の朝は早い]]&lt;br /&gt;
* [[ネトゲ廃人]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:ねとけはいしんかすや}}&lt;br /&gt;
[[Category:依存症]]&lt;br /&gt;
[[Category:ゲーム関連の用語]]&lt;br /&gt;
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[[Category:キチガイ]]&lt;br /&gt;
[[Category:2ちゃんねる]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iheu</name></author>	</entry>

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